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最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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5 月 28 日 DeepSeek R1 模型完成小版本试升级并开源,具体有哪些提升?使用体验如何?
如何看待M4单核性能吊打9950x?
牛市来了吗???
在中国有多少开发者使用Rust编程语言?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
055驱逐舰的战力被低估还是被高估?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
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