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认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
伊朗发布「霍拉姆沙赫尔-4」导弹发射画面,被认为是伊朗破坏力最强导弹,其威力有多大?
一米二的棍子打的赢三十厘米的刀子吗?
能发一张在暧昧期的聊天记录吗?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
MacBook的诱惑在哪里?
家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
有哪一个瞬间让你对女朋友彻底失望?
现在个人博客不能备案了吗?
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